Camiael Studio
노하우 목록으로Rejected Cut Review

실패 컷과 수정 이유를 숨기지 않는 방식

AI 웹툰에서 제일 중요한 자료는 성공 컷만이 아니다. 왜 실패했는지 남겨야 다음 회차에서 같은 오류를 반복하지 않는다.

Failure Types

실패는 폴더 이름부터 원인을 말하게 한다

`rejected_spatial_distance`, `rejected_background`, `rejected_inconsistent`처럼 실패 원인을 폴더에 남긴다. 나중에 보면 어떤 기준시트와 프롬프트가 부족했는지 바로 보인다.

인물 실패

나이, 얼굴, 머리색, 의상 reference가 섞이면 캐릭터 정체성이 흔들린다.

공간 실패

표식과 벤치, 별장과 호수처럼 상대 위치가 틀리면 장면의 의미가 달라진다.

소품 실패

축구공, 약 파우치, 찻잔 같은 반복소품이 바뀌면 회차 연결감이 끊어진다.

텍스트 실패

깨진 한글, 임의 라벨, 말풍선 과밀은 좋은 그림이어도 원고 실패로 본다.

Before And After

좋아 보이는 컷도 목적이 틀리면 실패다

2화의 300m 표식은 “예쁜 산책로”가 아니라 “아직 닿지 못한 목표”로 읽혀야 했다. 그래서 거리감이 틀어진 컷은 다시 만들었다.

실패 컷 표식과 목적지가 같은 장소처럼 가까워져 장면의 긴장이 약해졌다.
수정 컷 표식, 빈 길, 원경 벤치의 순서를 고정해 산책 제한이 읽히게 했다.

실패 컷 공개 원칙

  1. 실패 이미지는 공정 설명용으로 공개한다.
  2. 실패 이유는 “못생김”이 아니라 캐릭터, 공간, 소품, 텍스트 기준 위반으로 적는다.
  3. 수정본이 있을 때는 반드시 무엇을 바꿨는지 함께 적는다.
  4. 독자에게는 AI가 아니라 원고 기준으로 검수한다는 점을 보여준다.